Доброго времени суток, любители настольных баталий и стратегических подвигов! Сегодня у нас на повестке дня — эпический рассказ о коробочке с волшебным названием «Каркассон: Таверны и соборы». Не пугайтесь, это не очередной квест в стиле «найди иголку в стоге сена», а вполне себе добротное дополнение к классической игре, которая умеет затягивать так, что можно забыть про ужин и даже про кота — а он у меня, между прочим, весьма требовательный.
Начнём с того, что базовая версия Каркассона позволяет играть максимум впятером.
Но тут на сцену выходит наше дополнение с пафосным названием «Таверны и соборы» (кстати, звучит как название средневекового ресторана). Оно расширяет игру до шести игроков — представьте только: целая компания строителей городов и дорог, каждый со своей амбицией и желанием отхватить побольше очков. Кстати, я сам слегка промахнулся — у меня версия 2011 года, а сейчас актуальная уже 2019-го.
Разница в количестве дополнений ощутима как разница между советским холодильником и современным умным гаджетом. Цена тоже кусается — будьте готовы к тому, что ваш кошелёк может похудеть.
Что же нового нам приносит эта коробочка?
Во-первых, новые тайлы локаций: таверны у озера (где явно любят посидеть рыцари после боёв) и соборы — эти монументальные сооружения приносят дополнительные очки тем счастливчикам, кто сумеет их грамотно встроить в свой город. Представьте: построил ты городок маленький такой, а тут бах — собор! Сразу чувствуешь себя архитектором мирового уровня.
А вот таверна подскажет путнику дорогу к дополнительным очкам — если захватишь дорогу с ней.
Но это ещё не всё! Дополнение дарит каждому игроку по одному миплу особого размера — такого большого парня можно назвать «покушал у бабушки стайл». Он крупнее обычного и приносит целых два очка вместо одного при установке на нужную локацию.
Вспоминаю анекдот: приходит мужик домой после долгой командировки, жена ему говорит: “Ты такой большой стал!” Он отвечает: “Это я просто миплом стал!” Вот примерно так.
Дополнение имеет второе имя — «Купцы и зодчие». Тут всё серьёзно: теперь вы можете почувствовать себя купцом в городе с символами пшеницы, ткани или вина. Это значит больше очков! Звучит почти как реклама винного магазина: «Покупайте больше вина – получайте бонусы!» А зодчий – это вообще герой-ударник – позволяет делать два хода подряд.
Представьте себе прораба на стройке: пока другие отдыхают – он уже кладёт кирпичи двойной скоростью!
И не забываем про свинообразных миплов! Да-да, теперь ваши города могут охранять свиньи цвета вашей команды. Они приносят дополнительные очки за города рядом с полями.
Свиньи в Каркассоне – это как неожиданный гость на вечеринке: сначала удивляют всех своим появлением, а потом становятся душой компании.
Одним из самых хитрых элементов допа стали тайлы «Аббатство». Они словно заплатки для дырявого носка – помогут закрыть пробелы в ваших постройках под конец игры и подарят приятные очки за старания.
А ещё появился новый мипл – мэр с огромными бедрами (да-да!). Сам по себе он вроде ничего особенного не делает – даёт почти ноль очков. Но если в вашем городе есть символы щитов – тогда начинается настоящая магия! Мэр берёт власть в свои руки и помогает вам доминировать над соперниками.